понедельник, 21 июля 2014
Разработчики Spec Ops: The Line считают, что геймерам не нужны умные игры.
Сотрудники студии Yager, создатели Spec Ops: The Line, считают, что игрокам не нужны умные игры, потому что они просят одно, а покупают Call of Duty. Отныне разработчики будут создавать только развлекательные и незамысловатые продукты, вроде Dead Island 2, и не собираются возвращаться к военной тематике, так как конкурировать с Battlefield и Call of Duty выше их сил.
Напомним, что продажи Spec Ops: The Line оказались весьма плачевными, поэтому продолжение этой игры никогда не увидит свет.

Сотрудники студии Yager, создатели Spec Ops: The Line, считают, что игрокам не нужны умные игры, потому что они просят одно, а покупают Call of Duty. Отныне разработчики будут создавать только развлекательные и незамысловатые продукты, вроде Dead Island 2, и не собираются возвращаться к военной тематике, так как конкурировать с Battlefield и Call of Duty выше их сил.
Напомним, что продажи Spec Ops: The Line оказались весьма плачевными, поэтому продолжение этой игры никогда не увидит свет.

воскресенье, 20 июля 2014
суббота, 19 июля 2014
Одна лампа на каждом лестничном пролёте. Одна, две, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь.
Три поворота ключом в замке.
Каждую подошву о коврик нужно вытереть дважды. Коснуться дверной ручки, ещё трижды повернуть ключ и ещё два раза дёрнуть ручку, проверяя, надёжно ли дверь заперта.
Один раз заглянуть в зеркало.
Зеркало отражает меня. Облик ничем не примечательный, и я это понимаю. Как и то, что мои действия, мои ритуалы бесполезны и не защитят от опасности. Я знаю, но всё равно ещё раз проверяю, надёжно ли заперта дверь.
Всё началось года два назад, когда я забыл закрыть входную дверь. Кто-то ворвался, схватил мой рюкзак, висевший в коридоре, и скрылся ещё до того, как я успел что-то предпринять. Полиция ничем не помогла в поиске, а я не потерял ничего ценного, кроме собственного покоя. Страх постоянно голоден, и для жизни ему нужна пища, которую я щедро давал. Постоянная память о том, что дверь должна быть закрыта, превратилась в манию, мания обрастала защитными ритуалами-привычками. Мысль, что кто-то может попасть в дом без моего ведома, невыносима. Я проверял дверь, потом проверял ещё раз, полагая, что забыл сделать это сначала и не доверял самому себе. Через некоторое время я дёргал за дверную ручку дважды, входя в квартиру и покидая её — медленно, запоминая каждый жест.
читать дальше
Три поворота ключом в замке.
Каждую подошву о коврик нужно вытереть дважды. Коснуться дверной ручки, ещё трижды повернуть ключ и ещё два раза дёрнуть ручку, проверяя, надёжно ли дверь заперта.
Один раз заглянуть в зеркало.
Зеркало отражает меня. Облик ничем не примечательный, и я это понимаю. Как и то, что мои действия, мои ритуалы бесполезны и не защитят от опасности. Я знаю, но всё равно ещё раз проверяю, надёжно ли заперта дверь.
Всё началось года два назад, когда я забыл закрыть входную дверь. Кто-то ворвался, схватил мой рюкзак, висевший в коридоре, и скрылся ещё до того, как я успел что-то предпринять. Полиция ничем не помогла в поиске, а я не потерял ничего ценного, кроме собственного покоя. Страх постоянно голоден, и для жизни ему нужна пища, которую я щедро давал. Постоянная память о том, что дверь должна быть закрыта, превратилась в манию, мания обрастала защитными ритуалами-привычками. Мысль, что кто-то может попасть в дом без моего ведома, невыносима. Я проверял дверь, потом проверял ещё раз, полагая, что забыл сделать это сначала и не доверял самому себе. Через некоторое время я дёргал за дверную ручку дважды, входя в квартиру и покидая её — медленно, запоминая каждый жест.
читать дальше
четверг, 17 июля 2014
Очень интересный и занимательный видеоролик. В нем авторы показывают интересную химическую реакцию. Берут переохлажденный расплав ацетата натрия, который при контакте с шероховатостью либо с солью (на поверхности кожи) начинает входить в реакцию, в результате который происходит мгновенная кристаллизация по всему объему с выделением тепла. Мужчина засовывает руку в банку с водой, как тут же вся его рука и объем банки заполняется кристаллами соли, очень плотной, даже кажется, что рука застрянет в банке.
среда, 16 июля 2014
вторник, 15 июля 2014
Лондонский Музей ужасов (London Dungeon),
который стал популярной достопримечательностью английской столицы, погружает посетителей в мрачную атмосферу средневекового замка. Изначально в этом музее должны были быть представлены средневековые пытки, но со временем ассортимент ужасов стал значительно шире.
Атмосфера аттракциона выглядит очень реалистично, и туристы порой даже забывают, что выпрыгивающие из темноты люди – всего лишь актеры. Не удивительно, что детям без сопровождения взрослых вход в Музей ужасов запрещен. Да и многие взрослые не осмеливаются входить в самые отдаленные темные тоннели. В этом необычном музее имеются фирменные приемы, с помощью которых усиливается эффект запугивания посетителей. Так, например, внезапно сзади может появиться маньяк Джек-Потрошитель, или маршрут пересекается с жертвами чумы.



который стал популярной достопримечательностью английской столицы, погружает посетителей в мрачную атмосферу средневекового замка. Изначально в этом музее должны были быть представлены средневековые пытки, но со временем ассортимент ужасов стал значительно шире.
Атмосфера аттракциона выглядит очень реалистично, и туристы порой даже забывают, что выпрыгивающие из темноты люди – всего лишь актеры. Не удивительно, что детям без сопровождения взрослых вход в Музей ужасов запрещен. Да и многие взрослые не осмеливаются входить в самые отдаленные темные тоннели. В этом необычном музее имеются фирменные приемы, с помощью которых усиливается эффект запугивания посетителей. Так, например, внезапно сзади может появиться маньяк Джек-Потрошитель, или маршрут пересекается с жертвами чумы.



суббота, 12 июля 2014
пятница, 11 июля 2014

Kagekao (произносится КА-ГЕ КА-О), переводится как "Тень - лицо". Изначально персонаж японский, который также знаком с японской лисой (Древние легенды о семихвостом звере-Mira).
Он демон или просто монстр, такой, как, например, Безглазый Джек или Slenderman (Есть несколько версий). Стал таким в 21 год. Лицо выглядит так, как его маска, и его маска изменения в зависимости от настроения. Он любит шарфы и аксессуары; так же KageKao любит вино. Он ловкий и очень гибкий. Также очень силен в паркуре, его выдвижные когти помогают в этом. Когти на ногах белые, а когти на руках черные. Когда он ест или пьет, появляется отверстие- пятно на его маске, так что Kage питается через него.
Характер дружелюбный, с другими крипи ладит отлично, троллит Джеффа. По ночам пробирается в дома, будит людей и задает им вопросы, интересующие его. В случае сопротивления или неверного ответа разрывает человека на куски и рядом с трупом оставляет осколок бокала.
Это его имя в кандзи - 影顔, но мне понравилось, как оно выглядело в катакана, и я не знаю, правильная ли грамматика.
История:
Марк вздохнул и посмотрел на ночное небо. Он стоял на крыше своего 4-этажного жилого дома. Иногда Марк любил просто постоять здесь и поразмышлять, здесь было тихо и спокойно. Если посмотреть вниз, можно увидеть обычный шум и суету городской жизни, а если посмотреть вверх, можно увидеть красивое небо, иногда даже полную луну и звезды.
Марк прошелся вдоль бортика на краю крыши, который не давал ему упасть. Было довольно поздно, поэтому вскоре он должен был пойти в свою квартиру. Потом он увидел что-то развевающееся на ветру в нескольких метрах от него. Марк подошел и поднял это, увидев, что это была сегодняшняя газета, и стал читать первую страницу:
"МОЛОДОЙ ПАРЕНЬ БЫЛ НАЙДЕН МЁРТВЫМ ВОЗЛЕ ЛЕСА"
Сегодня утром Джон Паркер, 20 лет, был найден мёртвым рядом с северным лесом. Его семья заявила, что у него не было настоящих врагов, но он был проказником. Они все еще не знают, кто мог желать его смерти. Его смерть могла наступить из-за потери крови. Казалось, раны были нанесены большим животным, но позже оказалось, что это было не животное, так как на лбу мужчины был обнаружен вырезанный символ.
читать дальше
четверг, 10 июля 2014
Painkiller - одна из моих самых любимых игр, которая, несмотря на свой довольно приличный возраст (если говорить о самой первой части), может еще поспорить со многими современными играми, поэтому об этом шедевре, безусловно, стоит рассказать.
Главный герой, Дэниэль Гарнер, вместе со своей женой погибает в автокатастрофе. И, разлучившись со своей любимой, он в одиночестве попадает в Чистилище (граница между адом и раем).
Небесный посланник предлагает ему сделку: убить четырех генералов Люцифера и попасть в рай или навсегда остаться в "междумирье". Дэниэлю ничего не остается кроме как согласиться и отправиться в опасное приключение.

Но это лишь предыстория. Теперь о самой игре.
читать дальше
Главный герой, Дэниэль Гарнер, вместе со своей женой погибает в автокатастрофе. И, разлучившись со своей любимой, он в одиночестве попадает в Чистилище (граница между адом и раем).
Небесный посланник предлагает ему сделку: убить четырех генералов Люцифера и попасть в рай или навсегда остаться в "междумирье". Дэниэлю ничего не остается кроме как согласиться и отправиться в опасное приключение.

Но это лишь предыстория. Теперь о самой игре.
читать дальше
Все когда-то начинается с нуля, и этот дневник в том числе.
Я люблю писать рассказы, стихи и небольшие отзывы о книгах, фильмах и играх.
Также я люблю крипипасту и про-ана тему.

Я люблю писать рассказы, стихи и небольшие отзывы о книгах, фильмах и играх.
Также я люблю крипипасту и про-ана тему.